Etiqueta: ggj

03/02/2015 0

Global Game Jam 2015 Mendoza (Parte 4)

Por Momfus Arboleo

Honestamente no esperaba que esto se hiciera en mas de 3 partes pero la cantidad de juegos hechos en la Global Game Jam 2015 en Mendoza requiere que lo haga. Háganse otro mate ya que si creían que ya vieron todo lo que podía ofrecer Mendoza en 48 horas, están equivocados…y debería darles vergüenza ¡ARREPENTÍOS OS DIGO!

31/01/2015 0

Global Game Jam 2015 Mendoza (Parte 3)

Por Momfus Arboleo

¡I’M ON FIRE! Otro artículo en un lapso corto de tiempo, no sabemos cuando se vuelva a repetir este acontecimiento que contarán como anécdota a sus nietos. Volvamos a este genial evento llamado Global Game Jam 2015 que despertó la creatividad e interés en el desarrollo de videojuegos en la provincia que nací (Mendoza, Argentina)

29/01/2015 1

Global Game Jam 2015 Mendoza (Parte 2)

Por Momfus Arboleo

No están mal, no ha pasado un mes todavía…es la primera vez que hago un artículo con poca diferencia de días entre uno y otro, esto se debe a que la Global Game Jam 2015 aún está algo fresca en la mente de los participantes. Veamos que más se hizo en Mendoza en las 48 horas que dura el evento con el tema de este año: «¿Qué hacemos ahora?»

28/01/2015 2

Global Game Jam 2015 Mendoza (Parte 1)

Por Momfus Arboleo

Hace poco se realizó la Global Game Jam 2015 (GGJ) en Mendoza, un evento que se hace una vez al año en el mundo que batió récords de asistencia en nuestra localidad, y quise hacer un rápido análisis de los juegos realizados para el evento mencionando tanto lo que me gustó como lo que no.

03/03/2014 1

Podcast #3: Global Game Jam Argentina 2014

Por Gamer Con Mate

El 2014, un nuevo año viene y arranca con todo: Nuestro último podcast fue en octubre del 2013, con el que mucho se aprendió, y hoy tenemos nuevamente un podcast con un gran 3 (sí, si… ¡¡ Es un maldito «3» Gabe Newell !! ).

20/02/2014 1

Global Game Jam Mendoza 2014

Por Jafi Bravin

Este año me decidí a asistir a pesar de mi inseguridad personal a la Global Game Jam 2014 por primera vez, no se me ocurría en que iba a poder ayudar que no sea en diseño de niveles 2D…pero aquí les dejo mi experiencia.