Etiqueta: prototipos

30/05/2015 0

Análisis de la OCJ 2015

Por Agustin Navarrete

¡Hola a todos los lectores! Soy Magic y ya que era el único de Gamer Con Mate que no había escrito un artículo, decidí hacer una serie de análisis sobre los juegos que pasaron por la One Click Jam que se desarrollo en mi querida Mendoza en el Espacio Culturual Julio Le Parc este año hace un poco más de un mes.

29/04/2015 0

Consejos al debutar en una Jam

Por Momfus Arboleo

El pasado 10 de abril participé en la One Click Jam, orientada a hacer juegos en 48 horas para gente con movilidad reducida organizado por ADVA Mendoza, donde aprendí varios cosas sobre hacer prototipos en un límite de tiempo.

03/02/2015 0

Global Game Jam 2015 Mendoza (Parte 4)

Por Momfus Arboleo

Honestamente no esperaba que esto se hiciera en mas de 3 partes pero la cantidad de juegos hechos en la Global Game Jam 2015 en Mendoza requiere que lo haga. Háganse otro mate ya que si creían que ya vieron todo lo que podía ofrecer Mendoza en 48 horas, están equivocados…y debería darles vergüenza ¡ARREPENTÍOS OS DIGO!

31/01/2015 0

Global Game Jam 2015 Mendoza (Parte 3)

Por Momfus Arboleo

¡I’M ON FIRE! Otro artículo en un lapso corto de tiempo, no sabemos cuando se vuelva a repetir este acontecimiento que contarán como anécdota a sus nietos. Volvamos a este genial evento llamado Global Game Jam 2015 que despertó la creatividad e interés en el desarrollo de videojuegos en la provincia que nací (Mendoza, Argentina)

28/01/2015 2

Global Game Jam 2015 Mendoza (Parte 1)

Por Momfus Arboleo

Hace poco se realizó la Global Game Jam 2015 (GGJ) en Mendoza, un evento que se hace una vez al año en el mundo que batió récords de asistencia en nuestra localidad, y quise hacer un rápido análisis de los juegos realizados para el evento mencionando tanto lo que me gustó como lo que no.

20/02/2014 1

Global Game Jam Mendoza 2014

Por Jafi Bravin

Este año me decidí a asistir a pesar de mi inseguridad personal a la Global Game Jam 2014 por primera vez, no se me ocurría en que iba a poder ayudar que no sea en diseño de niveles 2D…pero aquí les dejo mi experiencia.