Etiqueta: crios

31/08/2013 0

Cuando el poco tiempo apremia

Por Momfus Arboleo

Cuando uno está desarrollando un videojuego y hay una fecha limite, pueden salir varias cosas (buenas y malas)…pero es el momento donde uno se pone a prueba y tira lo mejor de sí. A esto último tira el artículo de este mes: la experiencia que hemos tenido estas últimas cuatro semanas para desarrollar «Loquito Fire».

23/10/2012 0

El sitio del joystick y del buen mate.

Por Momfus Arboleo

Bienvenidos a este blog nuevo que estoy haciendo con un solo fin muy egoísta, pero calma…no es para dominar el mundo (por ahora), sino para exponer el punto de vista que tenemos mis amigos y yo (principalmente) sobre la industria de los videojuegos, los juegos en sí y nuestra perspectiva como gamers.